В игре будет поддержка Eyefinity и 3D Vision, но в остальном без особых улучшений в сравнении с консолями.
Представитель монреальского отделения Ubisoft David Coulombe дал
интервью обозревателям сайта PCGamesHardware.de о технической стороне
готовящейся версии для ПК продолжения саги о рыцарях плаща и кинжала
Assassin's Creed: Brotherhood. Мы приводим выдержку фактов из интервью:
—Как ипредыдущая часть, Brotherhood использует лишь Direct3D 9. В
Ubisoft предпочли сконцентрироваться на извлечении максимума из
проверенной временем технологии, а также сэкономить на адаптации и
технической поддержке в сочетаниях с различными видеокартами.
—Улучшения ПК-версии в сравнении с консолями будут включать в себя
несколько увеличенное число промежуточных уровней детализации (LOD),
поддержку полноэкранного сглаживания по методу MSAA, постобработку SSAO,
улучшенный механизм рендеринга теней. Игра будет поддерживать
технологии многомониторности AMD Eyefinity и стереоизоб
...
Читать дальше »